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  • 突袭开发组,高晓松首次公开《三国志・战略版》内幕

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    时间:2020-04-02 17:20:47

    近日,高晓松兑现在微博的承诺,为玩家突袭《三国志・战略版》开发组。将事前征集的玩家疑惑一一摆在台面,其中包括“不卖VIP不卖资源,是否有别的方法逼氪”“怀疑游戏里没有真实地形”“蜀国武将为什么比吴魏的多?”等尖锐提问。

    面对突如其来的挑战,且看《三国志・战略版》开发组如何应对?

    首席战略家高晓松,突袭开发组

    《三国志・战略版》自上线以来,不仅多次登顶各应用商店免费榜榜首,更获得了包括苹果年度精选在内的十余项游戏奖项。聚拢多位知名网文大神、导演为忠诚玩家。期间也发生过知名导演陆川跟风向高晓松讨要武将徐晃,遭无情拒绝的趣事。

    (图一:导演陆川深夜讨要徐晃,惨遭高晓松拒绝)

    即使热度一路走高,但游戏本身是否做到了,绿色公平,真实考究的三国,依旧存疑。

    高晓松身为一个三国爱好者,及《三国志》系列忠诚玩家,游戏品质的好坏,是他与玩家共同关注的切身利益。

    本月初,高晓松以玩家身份突袭开发组,在个人微博及官方论坛搜集玩家疑问,并突袭开发总部,要求给玩家一份满意的答复

    (图二:首席战略家发博,突袭开发组为玩家发声)

    (图三:高晓松直击开发中心,开发组如何应对)

    收集玩家提问,全程质问开发组

    带着玩家的问题,高晓松在参观策划、美术、运营等开发组部门的过程中,不时突袭提问,务求打开发组一个措手不及,得到最真实的答复。

    这些问题中,不乏犀利尖锐的质问,如:

    “现在网游都逼氪,这游戏也一样吧”

    “什么真实地形都是骗人”

    “听说蜀国武将比其他势力的多,偏心蜀国?”

    (图四:问题征集,玩家提问尖锐)

    (图五:对话开发组,突袭提问毫不留情)

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